GTA VI descarta IA generativa y microtransacciones en su modo historia, según Rockstar

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Rockstar Games aclaró dos de las mayores dudas que rodeaban a Grand Theft Auto VI: el uso de inteligencia artificial generativa durante su desarrollo y la presencia de microtransacciones dentro de la campaña para un jugador.

De acuerdo con declaraciones atribuidas a Rob Nelson, codirector de Rockstar North, GTA VI no utilizó IA generativa para crear contenido del juego. La postura busca despejar las especulaciones sobre el posible uso de este tipo de herramientas para desarrollar personajes, diálogos, escenarios o elementos del mundo abierto.

La compañía también habría confirmado que el modo historia no incluirá microtransacciones, por lo que la experiencia principal podrá jugarse sin compras adicionales dentro de la campaña.

Sin embargo, esta aclaración no significa necesariamente que un futuro componente online esté libre de monetización. Hasta ahora, la información conocida se refiere específicamente al modo para un jugador, por lo que cualquier sistema de compras en una eventual nueva versión de GTA Online sigue sin estar definido públicamente.

Rockstar mantiene previsto el lanzamiento de Grand Theft Auto VI para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La compañía ya ha presentado distintas ediciones del juego con contenido adicional asociado a la preventa.

La confirmación sobre la IA generativa también resulta relevante en un momento en que la industria de los videojuegos debate cada vez más sobre el uso de estas tecnologías en procesos creativos. En el caso de GTA VI, Rockstar insiste en que el contenido de la experiencia principal fue desarrollado mediante procesos tradicionales.

Además, los términos legales de Rockstar prohíben utilizar sus servicios y contenidos para entrenar o desarrollar herramientas de inteligencia artificial generativa, aunque esa política es independiente de las herramientas internas utilizadas por el estudio.

Con estas aclaraciones, GTA VI refuerza su enfoque en una campaña tradicional sin monetización adicional, mientras Rockstar mantiene el misterio sobre cómo será la vertiente online y qué modelo comercial adoptará después del lanzamiento.

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