Microsoft despide a 9,000 empleados: Xbox, Activision y otras divisiones gravemente afectadas

0
281
Foto: AP

En una sorpresiva y significativa reestructuración, Microsoft ha anunciado el despido de 9,000 empleados, lo que representa aproximadamente el 4% de su fuerza laboral global. La medida afecta de manera directa a varias de sus divisiones más importantes, incluyendo Xbox, Activision Blizzard, ZeniMax y King (el estudio detrás de Candy Crush).

Entre las consecuencias más alarmantes se encuentran la cancelación de títulos esperados como Perfect Dark y Everwild, así como el cierre definitivo del estudio The Initiative. Estudios emblemáticos como Turn 10, desarrollador de Forza Motorsport, también sufrieron recortes significativos de personal.

Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, explicó que estos cambios buscan alinear la organización con las prioridades estratégicas y garantizar una estructura de costos sostenibles. La compañía ha prometido a los empleados afectados paquetes de indemnización, extensión de atención médica y apoyo para la recolocación.

Este nuevo recorte se suma a otros realizados en los últimos 18 meses: 1,900 despidos en enero de 2024 y 6,000 en mayo de 2024, lo que demuestra una clara tendencia hacia la racionalización operativa. A pesar de ello, Microsoft reportó ingresos por más de 70,000 millones de dólares y ganancias cercanas a los 26,000 millones, con un crecimiento interanual de casi el 18%.

La empresa señala que estos ajustes son parte de su enfoque en inteligencia artificial, servicios en la nube y eficiencia organizacional, pero la comunidad gamer no ha tardado en expresar su inquietud. Las cancelaciones y cierres de estudios ponen en duda el futuro de varias franquicias y despiertan temores sobre la creatividad y diversidad de contenidos en la plataforma Xbox.

Aunque Microsoft asegura que continúa comprometido con la innovación y la calidad, estos despidos podrían marcar un punto de inflexión en su estrategia de entretenimiento digital. El impacto en el ecosistema gamer ya se deja sentir en foros y redes sociales, donde jugadores y desarrolladores lamentan el cierre de proyectos promisorios y denuncian la incertidumbre que genera esta ola de despidos.